Crimson Desert arvostelussa ja alustana PS5. Tämä yllätti todella positiivisesti ja ärsytti suunnattomasti, molemmat samanaikaisesti.
Kirjoittanut Markku, 47 vuotta, lukija, pelaaja, ahkera liikkuja ja kirjapaitojen tekijä
Juoni lyhyesti:
Peli seuraa Kliffiä, joka johtaa Greymanes palkkasotilasryhmää Pywel-nimisessä fantasiamaailmassa. Kliff yrittää vain selviytyä ja kerätä takaisin yhteen hajonneen ryhmänsä sodan seurauksena. Myös kostokin pitäisi tehdä ohimennen.
Paras avoin maailma koskaan
Crimson Desert on toistaiseksi paras avoimen maailman peli, mitä olen koskaan pelannut! Se pitää tunnustaa heti kärkeen. Tässä on niin paljon eri systeemejä ja tekemistä, ettei mikään muu peli tule edes lähelle.
Falloutit, GTA:t, Witcherit ja monet muut tuntuvat kaikki tämän jälkeen hyvin rajoittuneilta sekä suppeilta. Crimson Desert näyttää ensimmäisen kerran kuinka laaja avoin maailma voikaan olla.
Pelin tekijä Pearl Abyss on loihtinut omalla tekniikallaan todella kovan setin. Tiesin jo etukäteen minkälainen kokemus on tulossa, mutta silti yllätyin kuinka rajusti tämä koukutti. Samalla tästä pelistä tuli tämän tyylisten pelien uusi standardi. Rima nousi rajusti ylöspäin.

Pelissä ohjataan Kliffiä tutulla tyylillä selän takaa ja vapaus tehdä mitä haluaa on melkein rajaton. Voi suorittaa pelin päätarinaa eteenpäin, voi tutkia järjettömän laajaa pelialuetta, voi heittäytyä sivutehtävien pariin tai vaikka vain leikkiä rosvoa, poliisia, maanviljelijää, mitä tahansa. Voi ajella vankkureilla ja myydä vaikka taidetta kauppapaikoilla.
Voi käydä tappelemassa bossien kanssa, kerätä parempaa loottia ja viritellä vaatteet itseään miellyttävään kuosiin. Niitä voi jopa värjätä tässä pelissä oman maun mukaan.
Kaikkea tekemistä kuitenkin ohjaa tavoite saada Greymanes takaisin entisten aikojen loistoonsa, syyllinen hajoamiseen pitäisi etsiä sekä kostaa. Tämä on Kliffin lopullinen tavoite pelin edetessä.
Peli alkaa vaatimattomista lähtökohdista, kun haavoittuneena heräät erämökistä ja tulevasta ei ole mitään tietoa. Siitä kuitenkin alkaa melkoinen seikkailu.
Pelimaailma Pywel on tavallaan keskiaikaa matkiva paikka linnoineen ja vastaavilla. Mutta kaikkeen sotketaan mukaan runsaasti fantasiaa ja scifiä. Tästä kombosta tulee melkoisen uniikki ja todella mielenkiintoinen. Harvoin näkee tämmöistä yhdistelmää.
Kaiken alla on edelleen roolipelin runko, jossa on perinteiset health, stamina ja spirit(mana). Taitoja voit hankkia ja kehittää keräämällä artifakteja. Taito voi olla esimerkiksi miekalla sokaiseminen tai ilmalennon aikana pyörähtäminen. Kaikesta on hyötyä Kliffille eri tilanteissa.
Melkoinen kontrollisähellys
Koska erilaisia systeemejä, valikkoja ja ties mitä mikronysväystä on pelin sisällä järjettömiä määriä, se tarkoittaa myös melkoisen sekavia kontrolleja.
Pelasin yhteensä 130 tuntia läpipeluussa ja enkä vieläkään osannut kaikkia kontrolleita täysin ulkomuistista. Ne ovat niin pirun monimutkaisia ja niitä on paljon!
Perustappelu tehdään perinteisesti miekoilla, jousilla ja paljain nyrkein käyttäen R1/L1 ja R2/L2. Ja homma menee heti monimutkaisemmaksi kun alat yhdistämään taidoista erikoisliikkeitä kesken tappelun.
Ja se on vasta alkusoittoa. Sen jälkeen tulevat kaikki muut.
Taidoilla on omat kontrollit, tarttumiskädellä omansa, erikoisvoimilla omansa, on mechiä, on ilmalentoa, on uimista, hevosta, resurssien keräämistä, puzzlet, maanviljelystä, valikkoja, Greymanien ryhmäohjausta ja heidän leirinsä ihan omat järjestelmät.
Niitä on järjetön määrä.
Välillä peli ei kerro mitään niistä, vaan sinun on löydettävä ne itse ja keksittävä. Katsoin useasti YouTubesta ohjevideon miten löydän valikoista jonkun tietyn kohdan. Etsin kauan miten aloitan vankkureilla kaupankäynnin toisen leirin kanssa, en löytänyt sitä millään pelin sisältä. Lopulta se oli pakko luntata youtubesta.
Kontrollit ovat tämän pelin ylivoimaisesti suurin heikkous. Ne olivat vielä kuulemma pahemmat julkaisuhetkellä, mutta ovat parantuneet melkoisesti päivitysten myötä.

Vihasin tätä peliä ja samalla tämä oli paras koskaan
Tämä on todella merkillinen yhdistelmä. Kaikki ihmiset ovat haukkuneet pelin tarinaa, joka on vähän heikko. Itseäni se ei haitannut lainkaan ja tarina oli kerrankin sopivan simppeli seurata. Kliff haluaa kostaa vääryydet, saada ryhmänsä kokoon ja korjata kotinsa. Tarina etenee luvuissa ja niitä on 12 yhteensä. Toimi minulle todella hyvin.
Mutta sitten ajoittain uskomattoman kömpelöt kontrollit, puzzlet joista en tajunnut mitään ja rajuja turhautumisia kun en yksinkertaisesti keksinyt mitä minun olisi pitänyt tehdä tietyissä tilanteissa. Saatoin kuolla ilman selitystä monia kymmeniä kertoja samassa paikassa kun en vain keksinyt ja pelihän ei tietenkään kerro mitään.
Silloin teki mieli poistaa koko peli eikä enää koskaan pelata sitä.
Mutta sitten taas minuutin päästä olen löytänyt jonkun uuden mielenkiintoisen luolan jostain hevonkuusesta ja koluan sieltä kiinnostavaa loottia silmät kiiluen. Samalla kaadan läjän vihollisia tiukoilla miekkakomboilla ja tyylikkäillä väistöillä.
Minulle pelin suurinta hupia oli vain eksyä johonkin päin kartalle ja koluta sitä aluetta läpi tunteja! Ja sitä lääniä on PALJON! Pywel on iso alue, sanoisin että suurin pelialue mitä olen koskaan nähnyt. Kaikenlaista kiinnostavaa tekemistä ja nähtävää on paljon.
Kun sain ensimmäisen lemmikin Kliffille, lootin keräys maasta nopeutui huomattavasti. Lemmikki tekee sitä automaattisesti taistelun tiimellyksessä ja sen jälkeenkin. Lootti menee suoraan inventoryysi.
Suosittelen sitä myös sinulle, hanki lemmikki mahdollisimman aikaisessa vaiheessa! Se on vinkki jonka annan kaikille heti alkuun. Lemmikki voi olla kissa, koira, lintu ja niin edelleen. Peli tarjoaa runsaasti vaihtoehtoja.
Plussat
+ Maailma on laaja, monipuolinen ja täynnä sisältöä. Salaisuuksia on pilvin pimein. Voit tutkia jalan, hevosella, lohikäärmeellä, leijonalla, karhulla ja ties millä. Tai vaikka kuumailmapallon kyydissä.
+ Eniten tekemistä missään avoimen maailman pelissä. Kokkailet, väännät kättä, teroittelet aseita, teet kaupankäyntiä, ohjaat ryhmiä, ohjaat Kliffiä tai kahta muuta pelattavaa hahmoa, teet tutkimustyötä keskusten kanssa, etsit ihmisiä, lennät lohikäärmeellä, niittaat vihollisia sekä paljon muuta.
+ Ja jokaisella tekemisellä on suoraan vaikutus Kliffin hahmoon tai Greymanesien paluuseen. Joten hyödyt runsaasti esimerkiksi sivutehtävistä tai vain tutkimalla ympäristöä ja löytämällä parempaa loottia. Tämä nostaa motivaatiota hurjasti.
+ Scifiä sotkettuna fantasiaan on kova kombo. Se toimii todella hyvin tässä pelissä. Uniikkia.
+ Vaikeus oli juuri sopiva, bossit kaatui melko suoraviivaisesti jos oli vain muistanut kehittää hahmoaan riittävästi.
Negat
– Kontrollit ovat kankeat. Et opi millään kaikkia hienouksia yhdellä läpipeluulla.
– Peli ei kerro sinulle mistä valikoista löydät tarvittavat tiedot tai actionit. Olin kauan jumissa alussa kun en tiennyt miten Greymanien leiriä laajennetaan, vasta kun katsoin YouTubesta tajusin miten sekin systeemi toimii. YouTube on ehdottomasti ystävästi pelin aikana.
– Puzzlet ovat välillä hämäriä. Ei mitään logiikkaa ja osan sain ihan tuurilla läpi. Katsoin näitäkin runsaasti YouTubesta. Puzzlet olivat itselleni vähiten kiinnostava asia koko pelissä.

Yhteenveto:
Crimson Desert oli maailman turhauttavin ja upein peli samanaikaisesti. Eli aika vaikea arvostella, mutta saa silti ehdottomasti suosituspeukun!
Tässä on laajin ja upein avoin maailma koskaan. Sisältöä on niin paljon. Pelimaailma sotkee upeasti scifiä, fantasiaa ja keskiaikaista elämää kiehtovaksi kokonaisuudeksi.
Combatti on hauskaa, tutkiminen todella hauskaa, kivaa loottia paljon, koko ajan eteen tulee jotain uutta.
Mutta sitten järkyttävät kontrollit, systeemien sekamelska ja muistettavat asiat tiputtavat sinut kovaa pilvenreunalta alas.
Kunnes taas minuutin päästä löydät jälleen uutta loottia ja kivaa luolaa. Vuoristorata jatkuu koko pelin ajan.
Tämä peli sykähdytti sen verran itseäni, että nostan tämän TOP15-sakkiin mukaan. Olin 130 tuntia täysin koukussa tähän ja pelistä jäi todella hyvä fiilis! Suosittelen ehdottomasti!
- tarina75%
- action85%
- hahmot ja maailma100%
- kannattaako sinun käyttää aikaasi tähän teokseen?86%
PS. Sony ilmoitti hetki sitten blogissaan, että fyysisten pelilevyjen valmistus loppuu uusien pelien osalta tammikuussa 2028. Kuulemma trendi on tulevaisuudessa ainoastaan digitaaliset pelit, mikä on täyttä kusetusta.
Ne haluavat vain estää käytettyjen pelien myynnit ja kääriä itse maksimivoitot.
Tästä syystä nykyinen konsolisukupolvi jää todennäköisesti viimeiseksi minun kohdallani. Digitaaliset pelit eivät ole koskaan sinun omiasi, ne voidaan napin painalluksella viedä pois. Fyysinen pelilevy on aina sinun. Tästä syystä digipelit eivät ole koskaan kiinnostaneet minua.
Tämä siirto tulee myös tuhoamaan käytettyjen pelien markkinat kokonaan. Täytyy katsoa nyt sitten mitä Nintendo ja Xbox tekevät. Jos ne ilmoittavat jatkavansa fyysisten tuotteiden kanssa, saatan harkita leirin vaihtoa. Toki nyt olisi markkinoilla jonkun uuden iskeä kovaa.
Jos pidit tästä, lue myös muut peliarvosteluni:
We Are Legion Arvostelu
Bob Johanssonilla oli suuria suunnitelmia. Mukavat eläkepäivät ja reilu varallisuus olivat jo näköpiirissä, kunnes hän kuolee auto-onnettomuudessa. Mutta elämä ei päättynyt siihen. Kirjoittanut Markku, 47 vuotta, lukija, pelaaja, ahkera liikkuja ja kirja-aiheiset…
Hyviä kirjoja naisille – katso 2 esimerkkiä
Hyviä kirjoja naisille kahden esimerkin avulla. Katso miten vinkkaisimme luettavaa 40 vuotiaalle naiselle.
Lasten kirjakerho vinkkaa seuraavan kirjan
Lasten kirjakerho vinkkaa henkilökohtaisesti lapselle seuraavan jännittävän kirjan. Lähetämme hänelle oikean kirjeen kotiin henkilökohtaisesti, jossa kerromme mitä hänen tulisi lukea seuraavaksi. Kirjoittanut Markku, 47 vuotta, lukija, pelaaja, ahkera liikkuja…


